بیتز دختر جوانی است که به همراه دوست رباتمانندش باب با استفاده از ایدههای مهندسی و خلاقیت مشکلات روزمره را حل میکند. هر ماجرا با مسئلهای ساده شروع میشود؛ ساختن وسیلهای که حرکت کند، پیدا کردن راهی برای عبور از مانع یا کمک به دوستی که چیزی نیاز دارد. بیتز به جای ارائه پاسخ آماده، مسئله را به بخشهای کوچکتر تقسیم میکند و با آزمون و خطا راهحلهای مختلف را امتحان میکند. باب و دیگر شخصیتها گاهی ایدههایی میدهند که در عمل درست کار نمیکند، اما همان شکستها بخشی از فرایند یادگیری میشوند. مجموعه برای کودکان طراحی شده و مفاهیم پایه علوم، فناوری، مهندسی و ریاضی را بدون تبدیل شدن به کلاس درس در دل بازی و ماجراجویی قرار میدهد. مهمترین نکته این است که ساختن چیز تازه معمولاً از بار اول موفق نمیشود. بیتز و باب باید اندازه بگیرند، تغییر بدهند، دوباره امتحان کنند و از همکاری استفاده کنند. داستانها در عین سرگرمی، کنجکاوی و اعتماد به حل مسئله را تشویق میکنند.