در «Quackerz» گروهی از اردکهای ماندارین در جزیرهای دورافتاده و آرام زندگی میکنند و تصور میکنند دنیای بیرون ارتباطی با آنها ندارد. ورود اتفاقی دستهای از اردکهای مهاجر باعث تنش میان دو گروه میشود، زیرا هرکدام خود را صاحب واقعی جزیره میدانند. همزمان جادوگری به دنبال نیرویی افسانهای است و نقشهاش خانه اردکها را تهدید میکند. دو اردک جوان از دو گروه متفاوت ناچار میشوند با هم همکاری کنند و اختلاف بزرگترها را کنار بزنند. انیمیشن از این ماجرا برای ترکیب شوخی، سفر و تقابل نسلها استفاده میکند و همکاری در برابر تهدید مشترک را به محور داستان تبدیل میسازد. رابطه دو شخصیت جوان به تدریج نشان میدهد دشمنی میان گروهها بیشتر از سوءتفاهم و عادت ساخته شده تا تفاوت واقعی. ماجرای جادوگر نیز داستان را از یک اختلاف محلی به سفر و نجاتی گستردهتر میبرد، بدون اینکه لحن خانوادگی و شوخ اثر کنار گذاشته شود.