گینتوکی ساکاتا سامورایی تنبلی است که در ادوِ جایگزینی زندگی میکند؛ ژاپنی که پس از ورود بیگانگان فضایی به نام آمانتو، شمشیر را محدود کرده و سنتهای قدیمی با فناوری عجیب در هم آمیختهاند. گینتوکی همراه شینپاچی و کاگورا دفتر «یوروزویا» را اداره میکند و برای پول هر کاری قبول میکنند، از مأموریتهای ساده تا دردسرهای خطرناک. ماجرا زمانی جدیتر میشود که شمشیر افسانهای بنیزاکورا و مجموعهای از حملهها به ساموراییها به گروهی شورشی و گذشته گینتوکی ارتباط پیدا میکند. کاتسورا، دوست و همرزم سابق او، ناپدید میشود و نشانهها به تاکاسوگی و جناحی میرسند که هدف سیاسی بزرگتری دارند. «Gintama» نسخه زنده مانگای مشهور را با همان ترکیب نامعمول کمدی، ارجاعهای فرهنگی و اکشن سامورایی پیش میبرد. شخصیتها میتوانند در یک لحظه درباره موضوعی کاملاً بیاهمیت شوخی کنند و لحظه بعد وارد نبردی جدی شوند. هسته داستان اما وفاداری گینتوکی به دوستان قدیمی و انتخاب او برای محافظت از زندگیای است که پس از جنگ برای خودش ساخته است.