هانا، گیمر حرفهای مبتلا به اضطراب، دستگاهی آزمایشی را امتحان میکند که واکنشهای ذهن را سریعتر میسازد. با شروع اختلالهای عجیب، او دیگر مطمئن نیست تهدیدهایی که میبیند بخشی از بازیاند یا وارد زندگی واقعی شدهاند. روایت بدون اغراق روی انتخابهای انسانی و پیامدهایی میایستد که بهسادگی جبران نمیشوند.