چهار دوست نوجوان برای اثبات اینکه افسانه اینترنتی Slender Man واقعی نیست، آیینی را از روی ویدئوهای آنلاین اجرا میکنند. کمی بعد یکی از آنها، کتی، ناپدید میشود و سه دوست باقیمانده به این فکر میافتند که شاید آزمایششان چیزی را واقعاً وارد زندگیشان کرده باشد. آنها برای یافتن راه بازگرداندن کتی دوباره به همان افسانهها و دستورهای مبهم اینترنتی مراجعه میکنند، اما هر قدم باعث میشود تصویر موجود بلند و بیچهره در خواب، جنگل و محیط اطرافشان بیشتر ظاهر شود. ترس و بیخوابی رابطه میان دختران را نیز تحت فشار میگذارد و مشخص نیست کدام تجربه واقعی و کدام نتیجه وحشت و تلقین است. «Slender Man» از شخصیت مشهور فرهنگ اینترنتی برای ساختن داستانی درباره نوجوانانی استفاده میکند که کنجکاویشان به وسواسی خطرناک تبدیل میشود. فضای جنگل، صفحات دیجیتال و تصاویر تکرارشونده به جای توضیح کامل منشأ موجود، حس تعقیب دائمی و ناتوانی در فرار از چیزی را ایجاد میکنند که با دیدنش قدرت میگیرد.