دو مبارز از دورههای زمانی متفاوت به شکلی غیرمنتظره در یک زمان مشترک قرار میگیرند و هرکدام تصور میکند دیگری بخشی از مأموریت یا دشمن اوست. یکی از آنها از آیندهای میآید که فناوری و سازمانهای نظامی شکل دیگری دارند و دیگری به قواعد و سبک مبارزه دوره خودش وابسته است. اشتباه در انتقال زمانی باعث میشود گروهی خطرناک نیز به فناوری دسترسی پیدا کند و امکان تغییر تاریخ به وجود آید. شخصیتها ابتدا با یکدیگر میجنگند، اما خیلی زود میفهمند برای بازگرداندن نظم زمانی مجبور به همکاریاند. «Fight Another Day» اکشن علمیتخیلی را با هنرهای رزمی ترکیب میکند و از تضاد نسلها و سبکهای مبارزه برای ساختن تنش استفاده میکند. مشکل فقط شکست دادن دشمن نیست؛ هر دخالت در گذشته میتواند آیندهای را که یکی از قهرمانان از آن آمده کاملاً تغییر دهد. آنها باید پیش از بسته شدن فرصت بازگشت، منبع اختلال را پیدا کنند و تصمیم بگیرند کدام اتفاقها را حق دارند تغییر دهند. همکاری زمانی دشوارتر میشود که بفهمند نجات آینده یک نفر ممکن است به معنای از بین رفتن زندگیای باشد که دیگری میشناسد.