گروهی از علاقهمندان بازیهای نقشآفرینی زنده برای شرکت در رویدادی آخرهفتهای به پناهگاه زیرزمینی قدیمی در ایتالیا میروند. محیط برای بازسازی سناریویی درباره جنگ و آزمایشهای مخفی طراحی شده و برگزارکنندگان قوانین سختی برای باقی ماندن در نقش تعیین کردهاند. شرکتکنندگان تصور میکنند صداها، اتاقهای قفلشده و هشدارهای نظامی بخشی از بازیاند، اما زمانی که برق و ارتباط با بیرون قطع میشود تشخیص نمایش از خطر واقعی دشوار میگردد. بعضی افراد ساختمان را ترک کردهاند یا ناپدید شدهاند و نشانههایی از حضور نیرویی ناشناخته در تونلها دیده میشود. برگزارکنندگان نیز همه اطلاعات تاریخی پناهگاه را در اختیار بازیکنان نگذاشتهاند. گروه باید تصمیم بگیرد چه زمانی قواعد بازی را کنار بگذارد و برای فرار واقعی تلاش کند. هرچه عمیقتر وارد بخشهای ممنوعه میشوند، گذشته ساختمان و آزمایشهایی که در آن انجام شده اهمیت بیشتری پیدا میکند. چیزی که قرار بود تجربهای کنترلشده درباره ترس باشد، به موقعیتی تبدیل میشود که هیچکس مطمئن نیست کدام شخصیت هنوز در حال بازی است و کدام رفتار از وحشتی واقعی ناشی میشود.