«Pulse» مجموعه علمیتخیلی و ترسناکی است که گروهی از طراحان جوان بازیهای ویدیویی را در یک ساختمان امن اما فرسوده گرفتار میکند. انفجار یک بمب پالس الکترومغناطیسی سامانههای ساختمان را از کار میاندازد، اما اثر حادثه فقط روی برق و دستگاهها نیست؛ اختلالی در سیگنالهای زیستالکتریکی مغز افراد ایجاد میشود و رفتار آدمهای داخل ساختمان به شکلی خطرناک تغییر میکند. تیمی که عادت دارد مشکلات را پشت صفحه نمایش و در قالب قوانین بازی حل کند، اکنون باید در دنیایی واقعی از طبقهای به طبقه دیگر حرکت کند و با آشوبی روبهرو شود که هر لحظه میتواند یکی از خودشان را هم تحت تأثیر قرار دهد. مهارتهای متفاوت اعضای گروه برای پیدا کردن مسیر خروج و فهمیدن آنچه بر ساختمان گذشته اهمیت پیدا میکند. سریال از فضای بسته و فناوری برای ساختن حس محاصره استفاده میکند و مرز میان همکاری و بیاعتمادی را مرتب تغییر میدهد. «Pulse» ایده بازی مرحلهای را به یک سناریوی بقا تبدیل میکند: هر طبقه مانعی تازه دارد، اما برخلاف بازی، شکست قابل ریست کردن نیست و خطر از خود ذهن انسانها نیز میآید.