در این کوتاه انیمیشنی، تینکلز، سگ غولپیکر و پرانرژی دراکولا، مدام دنبال بازی است اما صاحبش به کارهای هتل مشغول است. تلاش دراک برای پیدا کردن همبازی مناسب، مجموعهای از موقعیتهای شلوغ و بامزه میان حیوانات هیولایی ایجاد میکند. شرایطی که شخصیتها در آناند، فقط پسزمینه باقی نمیماند که در طول روایت تصمیمهای بعدی را قابلفهمتر میسازد. داستان میان اتفاقات اصلی، گذشته را وارد زمان حال میکند و همین کمک میکند بفهمیم چگونه یک تصمیم کوچک مسیر بعدی را عوض میکند. با پیش رفتن ماجرا، انتخابها دشوارتر میشوند و هر طرف ناچار شود با اطلاعات ناقص تصمیم بگیرند. در لایه شخصی داستان، پذیرش تفاوتها اهمیت پیدا میکند و این انتخاب روایی به شناخت بهتر شخصیت مرکزی کمک میکند. در بخش عمده روایت، فشار موقعیت کم نمیشود؛ با چنین تمرکزی «Monster Pets: A Hotel Transylvania Short» اجازه دهد انگیزهها بهتدریج روشن شوند. اثر بدون شتاب، تفاوت دیدگاهها را نشان میدهد تا دلیل رفتارها روشنتر شود و همکاری بدون پذیرش تفاوتها آسان نیست.