ریو و کن در سالهای جوانی زیر نظر استاد گوکن هنر رزمی انساتسوکن را یاد میگیرند. آموزش آنها با میراث تاریک سبک مبارزه، گذشته استاد و تهدید نیرویی که میتواند جنگجو را فاسد کند گره میخورد. در «Street Fighter: Assassin's Fist»، تفاوت دیدگاه شخصیتهای اصلی با حرکت از مسئله ساده به پیچیدگی بیشتر مطرح میشود و همین انتخاب باعث میشود اطلاعات ضروری بدون شتاب ارائه شوند. در ادامه «Street Fighter: Assassin's Fist»، مسئولیتهای شخصی مسئله بیرونی را به تجربهای شخصی تبدیل میکنند، در حالی که فشار داستانی به شکل منطقی افزایش مییابد. روایت «Street Fighter: Assassin's Fist» از پیامد انتخابهای شتابزده و محدودیتهای محیط برای پیش بردن قصه استفاده میکند؛ این ترکیب از تبدیل شدن ماجرا به فهرست رویدادها جلوگیری میکند. به این ترتیب «Street Fighter: Assassin's Fist» با تکیه بر جزئیات رفتاری پیش میرود و باعث میشوند تعارض مرکزی پیچیدهتر شود، در حالی که لحن طبیعی روایت حفظ میشود.